模块化编程
阮一峰的日志之模块化编程
浏览器环境
对于浏览器,模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等待很长时间,浏览器处于假死状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用“同步加载”,只能使用“异步加载”,这就是AMD规范诞生的背景。
AMD
AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module],callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。
require.js的用法
1.require.js的加载
a.放网页底部加载
b.
<script src="js/require.js" defer async="true"></script>
async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。
记载自己的代码main.js如下:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
2、主模块的写法如下:
//main.js
require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
// some code here
});
加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
// some code here
});
3、模块的加载
使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
require.config({
paths: {
"jquery":"jquery.min",
"underscore":"underscore.min",
"backbone":"backbone.min"
}
});
上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。
require.config({
paths: {
"jquery":"lib/jquery.min",
"underscore":"lib/underscore.min",
"backbone":"lib/backbone.min"
}
});
另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery":"jquery.min",
"underscore":"underscore.min",
"backbone":"backbone.min"
}
});
如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:
require.config({
paths: { "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
}
});
require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。
4.AMD模块的写法
require.js加载的模块,采用AMD规范。模块必须按照AMD的规定来写。
模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,可以直接定义在define()函数之中。
5.加载非规范的模块
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?
回答是可以的。
require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
为什么要用模块化的Javascript?
解决了两大问题:
1.恼人的命名冲突
通过exports暴露接口。这意味着不需要命名空间,更不需要全局变量。这是一种彻底的命名冲突解决方案。
2.繁琐的文件依赖
通过require引入依赖,则可以让依赖内置,开发者只关心当前模块的依赖,其他事情Seajs都会自动处理好。对模块开发者来说,这是一种很好的关注度分离。
NodeJS
1.node要求一个js文件对应一个模块。可以把文件中的代码想象成是一个包在一个匿名函数中,所有代码都在匿名函数中,其它模块不可访问除exports外的私有变量。
2.使用exports导出API
3.使用require加载其他模块
模块定义
AMD: Asynchronous Module Definition 异步模块定义 RequireJS
CMD:Common Module Definition 通用模块定义 SeaJS
AMD和CMD是不兼容的,不能在一个页面共存。
SeaJs解决实现前端模块化
命名冲突和文件依赖,是前端开发过程中的两个经典问题。下来我们看如何通过模块化开发来解决。为了方便描述,我们使用 Sea.js 来作为模块化开发框架。
Sea.js 是一个成熟的开源项目,核心目标是给前端开发提供简单、极致的模块化开发体验。
使用Sea.js,在书写文件时,需要遵守CMD模块定义规范。
util.js变成如下:
define(function(require,exports) {
exports.each = function(arr) { };
exports.log = function(str) { };
});
通过exports就可以向外提供接口。这样就可以调用它,dialog.js 如下
define(function(require,exports){
var util = require('./util.js');
exports.init = function() { };
});
通过require(‘./util.js’);就可以拿到util.js中通过exports暴露的接口。require
可以认为是Sea.js给Javascript语言增加的一个语法关键字,通过require
可以获取其他模块提供的接口。
在页面使用dialog.js 将变得很简单。
<script src="sea.js"><script>
<script>
sea.use('dialog',function(Dialog) {
Dialog.init( );
});
</script>
首先要在页面中引入 sea.js 文件,这一般通过页头全局把控,也方便更新维护。想在页面中使用某个组件时,只要通过 seajs.use 方法调用。
好好琢磨以上代码,我相信你已经看到了 Sea.js 带来的两大好处:
A.通过 exports 暴露接口。这意味着不需要命名空间了,更不需要全局变量。这是一种彻底的命名冲突解决方案。
B.通过 require 引入依赖。这可以让依赖内置,开发者只需关心当前模块的依赖,其他事情 Sea.js 都会自动处理好。对模块开发者来说,这是一种很好的 关注度分离,能让程序员更多地享受编码的乐趣。
小结
除了解决命名冲突和依赖管理,使用 Sea.js 进行模块化开发还可以带来很多好处:
A.模块的版本管理。通过别名等配置,配合构建工具,可以比较轻松地实现模块的版本管理。
B.提高可维护性。模块化可以让每个文件的职责单一,非常有利于代码的维护。Sea.js 还提供了 nocache、debug 等插件,拥有在线调试等功能,能比较明显地提升效率。
C.前端性能优化。Sea.js 通过异步加载模块,这对页面性能非常有益。Sea.js 还提供了 combo、flush 等插件,配合服务端,可以很好地对页面性能进行调优。
D.跨环境共享模块。CMD 模块定义规范与 Node.js 的模块规范非常相近。通过 Sea.js 的 Node.js 版本,可以很方便实现模块的跨服务器和浏览器共享。